龍のTDコンバット♪~TDのための技術メモと実践ログ
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2011年11月27日日曜日
Shader Production - Writing Custom Shaders with CGFX | Eat 3D
CGFXシェーダーを使用してゼロからキャラクター用シェーダー
、車用シェーダーを作成し、Maya2012上で確認しながら説
明してくれるテクニカルアーティスト向けDVD。最後はUDKの
マテリアルシェーダーまで持って行くようだ。ダウンロードも可能
で、デモ動画みる限りかなり良さそう。高価だけど。
Shader Production - Writing Custom Shaders with CGFX | Eat 3D
eat3d.com
2011年11月26日土曜日
shaderman - Visual node-based editor for DAGs.
Pythonで書かれたShaderTreeEditorのオープンソースプロジェクト。最近更新されてないようだけど参考んなりそう。
shaderman - Visual node-based editor for DAGs. - Google Project Hosting
code.google.com
2011年11月13日日曜日
Unity Hard Surface Shaders
UnityでどこまでのShaderを表現できるかの目安になるページか。
Unity Hard Surface Shaders
AREA JAPAN | コラム | 第6回:ラジオシティノーマルマップ編
Autodesk門口氏によるラジオシティノーマルマップの解説。Valveが使っていたんだっけ。
Autodesk :: AREA JAPAN | コラム | 第6回:ラジオシティノーマルマップ編その1
Maya - Intro to CGFX Shader Writing
今更だけど、Maya上でCgFXシェーダーを記述する基礎の紹介動画。
Maya - Intro to CGFX Shader Writing
vimeo.com
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