龍のTDコンバット♪~TDのための技術メモと実践ログ
2011年11月13日日曜日
An Automated Pipeline for Generating Run-Time Rigs « Technical Art for Games
Pythonを使用したMaya⇔Unity間のランタイムリグ生成用自動パイプラインのアイデアが記述されている。
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